纷红猫APP是由上海市泽润科技发展经营,是一款根据互联网大数据产品研发的游戏娱乐使用价值盈利共享资源APP。结合了手机游戏培养+网红经济+分红方式,纷红猫将基本上全部的服务平台广告词收益分到用户,是一款任何人都能够轻松赚钱的手机上APP。为广告主找寻真正潜在性的终端设备顾客的另外,打造真实实际意义上的B2C运营模式。添加纷红猫,相互迈向财务自由,相互造就将来使用价值。
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纷红猫APP是一款小宠物养成类的赚钱的软件,和某螺全球等看广告赚钱的服务平台彻底不一样,能够 说成颠复了全部制造行业,回绝一切招数,回绝生成几率,回绝算率,回绝一日分红,钟头分红这些招数。全部的生成几率全是胡扯!而纷红猫的小宠物级别超过200级就一定参加全服务平台分红,而且预估日最低200起。每日看15条广告词轻轻松松升一级,若邀请营销推广提升迅速,旅长更快85天就能取得分红资质。
1.【纷红猫】是一款猫猫养成类app,业界第一家3D实际效果App,在打游戏的另外能够 得到服务平台分红和奖赏,无交费通道。
2.纷红猫着力打造高使用价值的总流量新闻媒体,颠覆式创新实体线使用价值产业链。
3.纷红猫不造成一切相近糖块,点卷等商业票据,不致死脉。真真正正的新闻媒体返利网站。
4.借助目前广告词資源,根据购物返利方式汇集用户。进而进一步深入分析销售市场,连接问卷调查,试玩游戏,线上营销等插口保持购物返利翻番。
1.邀请体制:玩家根据邀请得到活跃点,每天可得到活跃点不限制,APP发布后可在活跃点账户余额中查询清单。
2.立即邀请一人能够 得到25活跃点,间接性邀请一人自身可得到5活跃点,APP发布当日,被邀请人进行一次基本每日任务后活跃点全自动清算到账。
3.邀请人得到的活跃点可在APP发布当日一次性所有换取成级别(限制换取30级)。
4.剩下活跃点存留,可参加今后的每天级别换取。(每天限一级)
5.玩家邀请的一级用户参加分红后,可附加具有分红额度的2%。玩家邀请的二级用户参加分红后,可附加具有分红额度的1%.
抱养一只萌到爆满的猫猫,打开修练之行。
每日可升1-2级,超过200级别就可以参加服务平台分红。精英团队长更快85天就可以满阶取得分红资质。
均分各大网站广告词分红80%盈利,变成新项目合作伙伴。
每天也有褔利每日任务幸运转盘,每日红包取现微信零钱。最少一元就可以取现。
1.基本盈利标准:
玩家每天登录手机游戏APP进行基本每日任务,玩家与纷红猫进行互动交流饲养,每看一条广告词得到幼猫猫粮进行饲养。15次饲养后纷红猫取得成功升一级,用时10分鐘上下。200级就可以参加全服务平台分红,最低预估200元起,而且每天得到一次基本轮盘机遇,在轮盘目录中查询应用。
2.褔利盈利标准:(未确定)
玩家进行每天基本每日任务后,可独立参加褔利每日任务作用,该作用看广告词频次不限制。每看十条广告词可得到一次褔利轮盘机遇,在轮盘目录中查询应用,提取大红包可取现。
3.非常轮盘标准:
玩家每升十级即可领取一次非常轮盘,该轮盘有很大几率抽50-200的级别奖赏。该作用致力于鼓励新玩家主动性,即便级别较低也可以根据该轮盘一次性取得分红资质。在轮盘目录中查询应用。
4.退级处罚标准:
玩家超过20级后,半途中断提升则每天降一级,最少降到20级。另外若用户存有别的违反规定舞弊个人行为,官方网有权利给与退级或封禁解决。
1.邀请体制:
玩家根据邀请得到活跃点,每500活跃点兑换一级,每天可得到活跃点不限制,每天解除冻结应用500点换取一级,可在活跃点账户余额中查询清单。换句话说动态性玩家每天数最多可升二级,在100天時间超过200级参加分红。
2.邀请奖赏:
立即邀请一人能够 得到25活跃点,二代用户邀请一人自身可得到5活跃点,被邀请人进行一次基本每日任务后活跃点全自动清算到账。一级用户假如升到10级,邀请人与被邀请平均可得到一次邀请轮盘奖赏(只限一次),提取活跃点和红包,可在轮盘目录中查询应用。
3.满阶奖赏:
玩家邀请的一级用户超过200级参加分红后,可附加具有分红额度的2%。玩家邀请的二级用户超过200级参加分红后,可附加具有分红额度的1%。
预估服务平台经营1年上下时,参加分红的用户将会会超过分红额度的瓶颈,当分红额度逐渐减少至200元上下,这时服务平台将采取有效来维护保养分红用户的权益。比如:提升注册用户的手机游戏难度系数,每二天或三天升一级,提升基本每日任务的业务量,收看20-30条广告词等对策来造就大量服务平台盈利用以分红。因为这时服务平台早已真正平稳分红5月,因此并不容易对新用户的主动性导致危害。
1.一般用户升到200级必须200天的時间,而参加内排的领导人员能够 在APP发布第一天超过最大30级的权利,换句话说一般用户从1级刚开始参加,你立即从30级刚开始。非常170级即可领取分红资质。 另外在APP发布后,用户除开每日的基本提升1级外,可以根据活跃点换取再升1级,也就是说1天升2级。170÷2=85 换句话说更快85天即得到分红资质,对比一般用户提早115天得到分红资质。
2.动态性玩家根据H5更快85天即可领取分红资质参加分红,实际盈利推演以下:
假设APP发布后85天,服务平台只是有着10万的活跃用户,服务平台日盈利约30万至80万(基本每日任务盈利+褔利每日任务+高級每日任务盈利),服务平台分红占比80%,分红额度为约24万-64万。这时若仅有一名玩家超过200级,此分红额度归此一人全部。比一般用户提早分红3-4月,后台管理模拟计算此期内盈利达到200万-800万。(此信息仅为消极标准下的推演)
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